از موارد جذاب و پرکاربرد بخش داینامیک در نرم افزار 3ds Max، می توانیم به مبحث پارتیکل ها اشاره کنیم. سیستم ذرات یا Particle System برای انواع پروژه های انیمیشن و تصاویر ثابت می تواند مفید و تأثیرگذار باشد. بعنوان مثال می توانیم توسط این سیستم، یک طوفان برف، یک ...
در این آموزش خاص که به زودی از طریق گروه طراحی و شبیه سازی کاملیون ارائه می شود با مسائلی همچون کنترل افکت Particular و تنظیمات پیشرفته این افکت آشنا خواهید شد. www.chameleon-drg.com