کدنویسی عملکرد اسلحه و گلوله در یونیتی - قسمت سوم
637 بازدید
637 بازدید
در قسمت سوم برخورد گلوله رو با محیط با استفاده از توابع فیزیک ( Physics ) تشخیص میدیم و یاد خواهیم گرفت که چطور شیء جدیدی رو با زاویه ای مناسب در محل برخورد ایجاد کنیم. همین طور در ادامه با اضافه کردن صدای شلیک به اسلحه مون آشنا می شویم و اینکه چطور از طریق کد اون رو اجرا کنیم.
اولین نفری باشید که برای این ویدیو دیدگاه ارسال میکنید