آموزش اجرای اسکریپت در 3Ds Max
475 بازدید
475 بازدید
در این ویدئو ، نحوه استفاده از اسکریپت ها در نرم افزار 3Ds Max توضیح داده شده است.
اسکریپت ها در واقع برنامه هایی هستند که با زبان MaxScript (ورژن 2016 زبان Phyton را نیز پشتیبانی می کند) برای تسریع کار در نرم افزار نوشته میشوند. برای نوشتن اسکریپت نیاز به آشنایی با اصول و مفاهیم اولیه ریاضی ، الگورتیم و برنامه نویسی است.
اولین نفری باشید که برای این ویدیو دیدگاه ارسال میکنید